Hej všetko super, akurát je zle nakreslená mapa. Takže poporiadku ako zhruba čítať ten kompilačný dokument (v tomto sa asi lepšie orientuje Martin, ja len viem niekedy, čo čo znamená): 1:
"C:\Program Files (x86)\Therion\therion.exe: warning -- JHV@Jazveci_hrad_a_Viktoria -- multiple scrap outer outlines not supported yet" Toto znamená, že scrap máš zle nakreslený, t. j. napr. nepoužil si funkciu "-outline in" do "možnosti" krivky pre Wall. Každý stĺp v mape musí mať toto + orientácia steny (hneď pod tým je možnosť "otočiť" - tá farebná strelka steny musí byť do priestoru jaskyne).
2:
[Warning: undefined symbol `p_station_natural_SKBB'] [1] [2] [3] [4] Neviem, ako si prišiel na to, že sa toto týka "a_sand", ale teda je tam len point_station... a nemá to súvis, čo tie čísla už majú. ! MetaPost capacity exceeded, sorry [main memory size=1500000]. <recently read> ; Toto sa týka pridaného symbolu (takže odstránením v layoute to dosiahneš, ako si pochopil), akurát, neviem prečo celkom - vo výslednej mape by bolo príliš veľa tých bodiek, ktoré prekročia, ako je napísané, kapacitu Metapostu. Čiže, keď dáš mierku 1:100 a vyššie, už to pôjde. Ale tomuto problému celkom nerozumiem, možno sa pri kopilácii naozaj niečo duplikuje a Martin má pravdu, že by sa nemali prepisovať v layoute značky. Ale to asi len ten, kto rozumie zdrojovému kódu by vedel povedať. Mne všetko funguje aj vo veľkých systémoch.
3: každé meranie musí mať vlastný centerline, pretože druhý dátum centerline sa nebude brať do úvahy. Takže si podopisuj do th súboru tie centerline a endcenterline páry, plus všetko, čo tam musí byť. 4: Je jednoduchšie používať pre "možnosti" wall -clip off spolu s -outline none pre také veci, ako je vstup, ako máš v mape. Tým pádom nemusíš mať dva scrapy. Ale to je na úvahu, podľa tvojho gusta. 5: v scrape JHV si všimni tú bodku pri priečnom reze - musí tam byť, aby sa priečny rez zobrazil. 6: scrap sa ručne kalibruje tak, ako je v prílohe. 7: v prílohe tiež, červená šípka, scrap priečneho rezu musí byť projection none. 8: na jeden scrap jeden priečny rez 9: ešte malá rada, mierku si zadávaj hneď na začiatku takú, ako bude výsledná veľkosť, 1:50 je nezmysel, minimálne 1:100. XVI si zakrížikuj, lebo sa ti zmenia, lepšie možno to robiť tak, že prepisovať prípony pdf na xvi a späť, keď potrebuješ aktualizovať. 10: pokiaľ area ohraničuješ jedinou uzavretou líniou, stačí na ňu kliknúť iba raz, nemusíš na všetky body línie. 11: v rozvinutom reze opäť pozor, všetko, čo nie je spojité s rúrou scrapu musí byť označené ako -outline none (myslím tým wall), a mimo priestoru scrapu pomáha -clip off. V prílohe to posielam všetko opravené, okrem bodu 11, to sa mi už nechce. Maj sa dobre Paľo Dňa 2017-05-31 08:17 Martin Sluka via Therion-cs napísal(a):
30. 5. 2017 v 23:20, Matej Ševčík via Therion-cs <therion-cs@speleo.sk>:
No mne nefunguje zadefinovanie piesku v th configu pomocou _"for i = xpart llcorner q step 0.4u until xpart urcorner q: for j = ypart llcorner q step 0.4u until ypart urcorner q: _" z toho dôvodu, že ma nepustí SKBB kód. Vypisuje mi, že nemôžem mať hodnotu nižšiu ako [1] [2] [3] [4]. A ak značku zadefinujem ako "a_sand:AUT" tak mi to začne vypisovať že v definícii (symbol assign) je málo znakov a treba minimálne 3
Tak toto je snáď len dobre - viď predchádzajúcu púoznámku ohľadne modifikácie preddefinovaných značiek.
Preto mi to funugje len ak si to zadefinujem ako užívateľskú položku. V prílohe eventuálne posielam i celý therion súbor mapy.
Parádna jazvečia diera!!! Musel by som mať o pár desiatok rokov menej aby som sa do nej vošiel :D
Jediná poznámočka:
Prosím ťa, bude o niečo korektnejšie, keď thconfig použiješ ako typ (extenziu) súboru, pretože u niektorých operačných systémov to môže robiť komplikácie pri priradení súboru k aplikácii:
thconfig_Jazveci_hrad_a_Viktoria -> Jazveci_hrad_a_Viktoria.thconfig
Inak super!
Martin _______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk https://mailman.speleo.sk/listinfo/therion-cs