Spojování scrapů je trochu vyšší dívčí, vždycky je lepší jich víc spojovatpostupně, ne na jednom bodě. Definování spojení čar - jestli se mají čáry jednotlivých scrapů spojit na začátku nebo na konci (začátek čáry je právě ten žlutý zobáček) např. join stena_L:end stena_L1: 0 (konec a začátek) Když necháš therionu možnost spojovat je třeba v místě křížení, dochází k deformacím a "mizení stěn" . Taky je dobréurčit pro spojení vždy jen krátké čáry na koncích scrapů, při deformacích při spojování, nejsou dotčeny vnitřní části scrapů. No, ono se to blbě popisuje. O mapovacím semináři v rámci Setkání jeskyňářů na Javoříčku jsem psal, budeme se ho snažit připravit. V jeho rámci by bylo dobré po spoustě let domluvit, jaké značky se u nás budou používat. Kolegové ze Slovenska a jiných států nám v tomto značně utekli. Psali jsme si o tom s Martinem Slukou a s Láďou Blažkem, a když si to neuděláme sami, ČSS to neudělá. :-) ---------- Původní zpráva ---------- Od: Luděk Vlk <l.vlk@chromservis.cz> Datum: 8. 1. 2014 Předmět: Re: [Therion-cs] export do kml " Ahoj, Ten tip s tmavým pozadím a bílými trojúhelníky zní dobře. Já mám takový malý problém – kosmetickou vadu na kráse 2D modelu, že se mi 3 scrapy spojují v jednom místě a ne a ne je dokonale spojit. Zkusím sám tuto variantu, jak to bude vypadat. Jinak jsem narazil na malou chybku – v legendě s obrázky symbolů se česky zobrazuje vše, kromě krápníků, kde je to natvrdo anglicky – point stalagmites. Luděk From: therion-cs-bounces@speleo.sk [mailto:therion-cs-bounces@speleo.sk] On Behalf Of Radek Sent: Wednesday, January 08, 2014 12:37 PM To: List pro česky a slovensky mluvící uživatele programu Therion Subject: Re: [Therion-cs] export do kml Ahoj, omezeně mohu sledovat vaši diskusi a platí to, co psal Martin: Therion je citlivý na orientaci čar typu wall. "žlutý zobáček" by měl VŽDY směřovat do volného prostoru chodby. Tedy stěny dovnitř a pilíře naproti nim. Chodbu nemusíte nutně uzavírat, a když už tak subtype:invisible. U neuzavřených dbejte, aby pomyslná přímka mezi dvěma závěrečnými body neprotínala stěny. Problémem je, že při přepočítávání Therion hýbe se stěnami a mohou na nich vznikat smyčky, kterých si ani nevšimnete. Dobré je to ladit v debug módu, nebo si v th nadefinujte pozadí trochu tmavší, problémová místa jsou zobrazena jako bílé trojúhelníky. To se dá použít i při ladění spojení scrapů Na rozměry modelů (výškování, tvarování modelů) používejte bod typu rozměry místo LRUD. Vztahují se vždy k nejbližšímu měřičskému bodu a chodba se dá pěkně natvarovat. Radek ---------- Původní zpráva ---------- Od: Vlk Luděk (volny) <vlkl@volny.cz(mailto:vlkl@volny.cz)> Datum: 8. 1. 2014 Předmět: Re: [Therion-cs] export do kml " Tak s tím jsem bojoval také. Problém je v tom, že nemáš v mapě *.th2 ukončeny některé chodby. Např. když ti končí chodba např. neprůlezně, je potřeba ji uzavřít, aby Therion poznal, kde končí stěna. Takže použij např. příkaz line:wall a option –visibility off. Touto čárou spojíš protější stěny a uzavřeš prostor. Příklad: Luděk From: therion-cs-bounces@speleo.sk(mailto:therion-cs-bounces@speleo.sk) [ mailto:therion-cs-bounces@speleo.sk(mailto:therion-cs-bounces@speleo.sk)] On Behalf Of Jiří Fichtner Sent: Tuesday, January 07, 2014 8:20 PM To: List pro česky a slovensky mluvící uživatele programu Therion Subject: Re: [Therion-cs] export do kml díky, už to skoro je:) jen mi tam chybí části jeskyně, tady je exprort kml http://www.speleolbc.cz/ kml.xml(http://www.speleolbc.cz/kml.xml) všiml jsem si, že takhle přesně mám zobrazený i 3D model jeskyně pro loch, z nějakého důvodu mám u většiny chodeb třeba jen jednu zeď 3D je zde http://www.speleolbc.cz/index.rar (http://www.speleolbc.cz/index.rar) -- s pozdravem Jiří Fichtner ---------- Původní zpráva ---------- Od: Vlk Luděk (volny) <vlkl@volny.cz(mailto:vlkl@volny.cz)> Datum: 7. 1. 2014 Předmět: Re: [Therion-cs] export do kml " Ahoj, Já používám v souboru thconfig.th tento příkaz: export map -projection plan -o Petzoldovy_jeskyne.kml, kde se to chová zcela stejně, jako při exportu PDF Záleží, co máš nadefinováno jako zdroje v index.th. Luděk From: therion-cs-bounces@speleo.sk(mailto:therion-cs-bounces@speleo.sk) [ mailto:therion-cs-bounces@speleo.sk(mailto:therion-cs-bounces@speleo.sk)] On Behalf Of Jiří Fichtner Sent: Tuesday, January 07, 2014 7:06 PM To: therion-cs@speleo.sk(mailto:therion-cs@speleo.sk) Subject: [Therion-cs] export do kml Ahoj, když provádím export modelu do kml tak se mi vyexportuje pouze polygon, ale né mapa. Existuje na to nějaká volba, nebo možnost, jak to zobrazit? díky -- s pozdravem Jiří Fichtner = _______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk(mailto:Therion-cs@speleo.sk) http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs (http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs) " = _______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk(mailto:Therion-cs@speleo.sk) http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs (http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs) " _______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs"