vo Photoshope to samozrejme otázka 5 sekúnd, lenže to nie je mojím zámerom. Ide o to, aby škála odtieňa sivej bola aplikovaná tak, že,...- predpokladajme jaskyňu od 0 do 100 m prevýšenia. Scrapy s výškou 0-20 m budú vyplnené sivou o výplni na 50 percent, 20-40m na 40 percent a tak ´dalej. Ide o to, že farebne je to krásne, no často mätúce (navyše farebná škála nie každému vyhovuje), ako som načrtol hore, vyplnenie sivou od spodných a tmavých scrapov po svetlé a vyššie by bolo, domnievam sa, veľmi prehľadné. Prosil by som aj ja o ten kód, ak existuje nejaká možnosť sa tým zaoberať. Paľo Citát Luděk Vlk <l.vlk@chromservis.cz>:
S timto podnetem souhlasim. Také se mi barevna skala skrapu nevykresluje v souladu s tabulkou. Podrobnejsi barevne rozdeleni by bylo prinosem.
Myslim, ze previd do CB zobrazeni (napr. pro tisk) se da obejit transformaci do barevneho obrazku ve stupnici sedi, treba ve Photoshopu.
Ludek
Od: Tibor Máté [mailto:tmtibimate@gmail.com] Odesláno: Wednesday, January 16, 2013 01:21 PM Komu: List pro česky a slovensky mluvící uživatele programu Therion <therion-cs@speleo.sk> Předmět: Re: [Therion-cs] farba scrapu podľa nadm. výšky
Neviem presne, co mas na mysli, ale ja by som ocenil,
ak by therion v legende nadmorskych vysok uvadzal vsetky pouzite odtienky farieb (napr. v 2 stlpcoch ako pri mapovych znackach) a nie len zakladnych 6, co v pripade viacerych prevysenych scrapov chyba. Apelujem tymto na tvorcov a zaroven by som sa chcel spytat, ci sa da editovat tento kod (vysky a farby) cez metapost alebo tex v layoute?