Jenom poznámka k uživatelům GISů: Kdysi jsem slyšel výtku, že náčrty, které slouží jako podklady v mapovém editoru se nedají georefencovat. Jenomže oni se georeferencují automaticky. Tím, že se do nich nasázejí jednotlivé měřičské body jejichž souřadnice jsou po vyrovnání polygonu známé. I velice deformované náčrtky se dají takhle vyrovnat a pak znovu použít jako podklad pro kreslení mapy. Také se tímhle způsobem dá velice jednoduše porovnat ručně počítaná a kreslená mapa s daty z měřičského zápisníku a odhalit případné chyby kresliče. m.s.
14. 3. 2017 v 12:01, Ladislav Blažek via Therion-cs <therion-cs@speleo.sk>:
Ahoj. Takže jsme se posunuli k "Nejlepší GIS je kradený Corel” ;-)
Každopádně by bylo fajn mít na wiki nějaké příklady workflow. Hlavně z pohledu jak to pak udržovat po změně zdrojových dat. Nechceš k tomu něco sepsat?
Jinak na začátku myslím Martin zmínil Inkscape = open source vektorový editor. Řekl bych, že je to velmi dobrá alternativa ke Corelu.
L.
On 14 Mar 2017, at 11:30, Radek via Therion-cs <therion-cs@speleo.sk> wrote:
Ahoj. Vzhledem k tomu, že neustále tvořím kompilace dílčích systémů, vrstvím geofyziku a graficky řeším různé pohledy, jeví se mi jako nejvýhodnější použití vektorového programu. Osobně používám Corel (i ten se dá získat lacino nebo ještě laciněji), ve kterém lze pak pdf výstup z Therionu rozebrat na úroveň scrapu, editovat popisky, případně jednotlivé čáry. Výhodou je průhlednost, lehká práce s podklady, rastry, měřítka atd. Přijde mi to rozumnější, než vektory převádět na rastry a pak s nimi pracovat. <screen1.jpg>_______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk https://mailman.speleo.sk/listinfo/therion-cs
_______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk https://mailman.speleo.sk/listinfo/therion-cs