Soon I will have to play with surfaces in loch anyway, because DEM models are not calibrated properly. The problem is, that if you have DEM model in other coordinate system, than centerline, it is not oriented properly.<br>
<br>What should be probably done is to support multiple surfaces in lox and multiple textures per surface. I will see, what can be done. May be also splitting huge bitmaps into smaller ones and splitting DEM models into smaller parts would be feasible.<br>
<br>Regards, S.<br><br>