Ahoj, učím se s therionem, podařilo se mi udělat mapu, rozvinutej profil, ale netuším jak udělat řez případně, jak postupně definovat profil jeskyně abych z toho mohl generovat 3D? BTW: nemáte někdo přeloženej therion book do CZ nebo SK? díky za odpovědi -- s pozdravem Jiří Fichtner
Ahoj, therion používá k vygenerování 3D modelu plán jeskyně. Rozvinutý řez ani řezy nejsou (kdyžtak mě prosím opravte pokud se tohle změnilo) součástí algoritmu. 3D model lze zpřesnit umístěním point passage-height do scrapu a určit tak přesnou výšku chodby v daném místě. V nouzi lze tuším therion přinutit aby generovat 3D z LRUD - nikdy jsem nepoužil. passage-height: the following four forms of value are supported: +<number> (the height of the ceiling), -<number> (the depth of the floor or water depth), <number> (the distance between floor and ceiling) and [+<number> -<number>] (the distance to ceiling and distance to floor). Ad překlad Therion Booku - kdysi jsem o tom přemýšlel, ale nakonec jsem nenašel rozumný způsob jak udržovat překlad aktuální vůči originální verzi. Myslím, že je jednodušší použít Google Translate, nebo si těch pár slovíček najít. Therion book je pořád spíš referenční příručka než "návod jak používat therion". L. Dne 2. září 2013 22:33 Jiří Fichtner <fichtik@seznam.cz> napsal(a):
Ahoj, učím se s therionem, podařilo se mi udělat mapu, rozvinutej profil, ale netuším jak udělat řez případně, jak postupně definovat profil jeskyně abych z toho mohl generovat 3D?
BTW: nemáte někdo přeloženej therion book do CZ nebo SK?
díky za odpovědi -- s pozdravem Jiří Fichtner
_______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs
Ahoj, jak píše Laďa, Therion si nebere z podélného řezu údaje pro tvorbu 3D modelu. Ovšem bere si je z příčného řezu (scrap option -walls on), ovšem nejlepší je použít body typu rozměr a do options zadat -value [+.++ -.-- m] Dají se tak modelovat i stupně a vpodstatě i příčné řezy a na mapě se nezobrazují. LRUD nepoužívám, je lepší pořádně nakreslit půdorys. Kdysi jsem th book překládal, spíš mám nějaké překlady příkladů z therion wiki. Je to doplněo o mé poznatky a zkušenosti, jak se Therion vyvíjel (a vyvíjí). Pošli mi adresu mailu, najdu to a pošlu. A když už tady tak diskutujeme - na mapě mám půdorys s vybarveným vnitřkem a výplněmi (foreground). Když tam dám příčné řezy, obarví se mi stejně. Zkoušel jsem v configu různá nastavení, aby zůstaly prázdné, ale nepodařilo se mi na to přijít. Nemáte na to někdo medicínu? Radek ---------- Původní zpráva ---------- Od: Ladislav Blažek <lada@blazcata.cz> Datum: 3. 9. 2013 Předmět: Re: [Therion-cs] řezy mapou " Ahoj, therion používá k vygenerování 3D modelu plán jeskyně. Rozvinutý řez ani řezy nejsou (kdyžtak mě prosím opravte pokud se tohle změnilo) součástí algoritmu. 3D model lze zpřesnit umístěním point passage-height do scrapu a určit tak přesnou výšku chodby v daném místě. V nouzi lze tuším therion přinutit aby generovat 3D z LRUD - nikdy jsem nepoužil. passage-height: the following four forms of value are supported: +<number> (the height of the ceiling), -<number> (the depth of the floor or water depth), <number> (the distance between floor and ceiling) and [+<number> -<number>] (the distance to ceiling and distance to floor). Ad překlad Therion Booku - kdysi jsem o tom přemýšlel, ale nakonec jsem nenašel rozumný způsob jak udržovat překlad aktuální vůči originální verzi. Myslím, že je jednodušší použít Google Translate, nebo si těch pár slovíček najít. Therion book je pořád spíš referenční příručka než "návod jak používat therion". L. Dne 2. září 2013 22:33 Jiří Fichtner <fichtik@seznam.cz (mailto:fichtik@seznam.cz)> napsal(a): " Ahoj, učím se s therionem, podařilo se mi udělat mapu, rozvinutej profil, ale netuším jak udělat řez případně, jak postupně definovat profil jeskyně abych z toho mohl generovat 3D? BTW: nemáte někdo přeloženej therion book do CZ nebo SK? díky za odpovědi -- s pozdravem Jiří Fichtner _______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk(mailto:Therion-cs@speleo.sk) http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs (http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs) " _______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs"
Tak ty překlady pošli rovnou na wiki. Každý kousek dobrý. Odesláno z iPhonu 3. 9. 2013 v 10:17, Radek <Raadjaa@seznam.cz>:
Ahoj, jak píše Laďa, Therion si nebere z podélného řezu údaje pro tvorbu 3D modelu. Ovšem bere si je z příčného řezu (scrap option -walls on), ovšem nejlepší je použít body typu rozměr a do options zadat -value [+.++ -.-- m] Dají se tak modelovat i stupně a vpodstatě i příčné řezy a na mapě se nezobrazují. LRUD nepoužívám, je lepší pořádně nakreslit půdorys. Kdysi jsem th book překládal, spíš mám nějaké překlady příkladů z therion wiki. Je to doplněo o mé poznatky a zkušenosti, jak se Therion vyvíjel (a vyvíjí). Pošli mi adresu mailu, najdu to a pošlu. A když už tady tak diskutujeme - na mapě mám půdorys s vybarveným vnitřkem a výplněmi (foreground). Když tam dám příčné řezy, obarví se mi stejně. Zkoušel jsem v configu různá nastavení, aby zůstaly prázdné, ale nepodařilo se mi na to přijít. Nemáte na to někdo medicínu? Radek
---------- Původní zpráva ---------- Od: Ladislav Blažek <lada@blazcata.cz> Datum: 3. 9. 2013 Předmět: Re: [Therion-cs] řezy mapou
Ahoj,
therion používá k vygenerování 3D modelu plán jeskyně. Rozvinutý řez ani řezy nejsou (kdyžtak mě prosím opravte pokud se tohle změnilo) součástí algoritmu. 3D model lze zpřesnit umístěním point passage-height do scrapu a určit tak přesnou výšku chodby v daném místě. V nouzi lze tuším therion přinutit aby generovat 3D z LRUD - nikdy jsem nepoužil.
passage-height: the following four forms of value are supported: +<number> (the height of the ceiling), -<number> (the depth of the floor or water depth), <number> (the distance between floor and ceiling) and [+<number> -<number>] (the distance to ceiling and distance to floor).
Ad překlad Therion Booku - kdysi jsem o tom přemýšlel, ale nakonec jsem nenašel rozumný způsob jak udržovat překlad aktuální vůči originální verzi. Myslím, že je jednodušší použít Google Translate, nebo si těch pár slovíček najít. Therion book je pořád spíš referenční příručka než "návod jak používat therion".
L.
Dne 2. září 2013 22:33 Jiří Fichtner <fichtik@seznam.cz> napsal(a): Ahoj, učím se s therionem, podařilo se mi udělat mapu, rozvinutej profil, ale netuším jak udělat řez případně, jak postupně definovat profil jeskyně abych z toho mohl generovat 3D?
BTW: nemáte někdo přeloženej therion book do CZ nebo SK?
díky za odpovědi -- s pozdravem Jiří Fichtner
_______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs
_______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs = _______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs
Když už jsme u té dokumentace... Kdysi jsem dal "Jemný úvod do Therionu" na wiki právě z důvodu, že se třeba někdo zapojí a ten návod doplní/vylepší. Takže klidně do toho. Roste to tady: http://therion.speleo.sk/wiki/doku.php/czsk:judt L. Dne 3. září 2013 10:35 Martin Sluka <martinsluka@mac.com> napsal(a):
Tak ty překlady pošli rovnou na wiki. Každý kousek dobrý.
Odesláno z iPhonu
3. 9. 2013 v 10:17, Radek <Raadjaa@seznam.cz>:
Ahoj, jak píše Laďa, Therion si nebere z podélného řezu údaje pro tvorbu 3D modelu. Ovšem bere si je z příčného řezu (scrap option -walls on), ovšem nejlepší je použít body typu rozměr a do options zadat -value [+.++ -.-- m] Dají se tak modelovat i stupně a vpodstatě i příčné řezy a na mapě se nezobrazují. LRUD nepoužívám, je lepší pořádně nakreslit půdorys. Kdysi jsem th book překládal, spíš mám nějaké překlady příkladů z therion wiki. Je to doplněo o mé poznatky a zkušenosti, jak se Therion vyvíjel (a vyvíjí). Pošli mi adresu mailu, najdu to a pošlu. A když už tady tak diskutujeme - na mapě mám půdorys s vybarveným vnitřkem a výplněmi (foreground). Když tam dám příčné řezy, obarví se mi stejně. Zkoušel jsem v configu různá nastavení, aby zůstaly prázdné, ale nepodařilo se mi na to přijít. Nemáte na to někdo medicínu? Radek
---------- Původní zpráva ---------- Od: Ladislav Blažek <lada@blazcata.cz> Datum: 3. 9. 2013 Předmět: Re: [Therion-cs] řezy mapou
Ahoj,
therion používá k vygenerování 3D modelu plán jeskyně. Rozvinutý řez ani řezy nejsou (kdyžtak mě prosím opravte pokud se tohle změnilo) součástí algoritmu. 3D model lze zpřesnit umístěním point passage-height do scrapu a určit tak přesnou výšku chodby v daném místě. V nouzi lze tuším therion přinutit aby generovat 3D z LRUD - nikdy jsem nepoužil.
passage-height: the following four forms of value are supported: +<number> (the height of the ceiling), -<number> (the depth of the floor or water depth), <number> (the distance between floor and ceiling) and [+<number> -<number>] (the distance to ceiling and distance to floor).
Ad překlad Therion Booku - kdysi jsem o tom přemýšlel, ale nakonec jsem nenašel rozumný způsob jak udržovat překlad aktuální vůči originální verzi. Myslím, že je jednodušší použít Google Translate, nebo si těch pár slovíček najít. Therion book je pořád spíš referenční příručka než "návod jak používat therion".
L.
Dne 2. září 2013 22:33 Jiří Fichtner <fichtik@seznam.cz> napsal(a):
Ahoj, učím se s therionem, podařilo se mi udělat mapu, rozvinutej profil, ale netuším jak udělat řez případně, jak postupně definovat profil jeskyně abych z toho mohl generovat 3D?
BTW: nemáte někdo přeloženej therion book do CZ nebo SK?
díky za odpovědi -- s pozdravem Jiří Fichtner
_______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs
_______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs
=
_______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs
_______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs
Z anglické wiki je už pomalu něco jako manuál zejména díky Brucemu. Odesláno z iPhonu 3. 9. 2013 v 10:45, Ladislav Blažek <lada@blazcata.cz>:
Když už jsme u té dokumentace... Kdysi jsem dal "Jemný úvod do Therionu" na wiki právě z důvodu, že se třeba někdo zapojí a ten návod doplní/vylepší. Takže klidně do toho. Roste to tady: http://therion.speleo.sk/wiki/doku.php/czsk:judt
L.
Dne 3. září 2013 10:35 Martin Sluka <martinsluka@mac.com> napsal(a):
Tak ty překlady pošli rovnou na wiki. Každý kousek dobrý.
Odesláno z iPhonu
3. 9. 2013 v 10:17, Radek <Raadjaa@seznam.cz>:
Ahoj, jak píše Laďa, Therion si nebere z podélného řezu údaje pro tvorbu 3D modelu. Ovšem bere si je z příčného řezu (scrap option -walls on), ovšem nejlepší je použít body typu rozměr a do options zadat -value [+.++ -.-- m] Dají se tak modelovat i stupně a vpodstatě i příčné řezy a na mapě se nezobrazují. LRUD nepoužívám, je lepší pořádně nakreslit půdorys. Kdysi jsem th book překládal, spíš mám nějaké překlady příkladů z therion wiki. Je to doplněo o mé poznatky a zkušenosti, jak se Therion vyvíjel (a vyvíjí). Pošli mi adresu mailu, najdu to a pošlu. A když už tady tak diskutujeme - na mapě mám půdorys s vybarveným vnitřkem a výplněmi (foreground). Když tam dám příčné řezy, obarví se mi stejně. Zkoušel jsem v configu různá nastavení, aby zůstaly prázdné, ale nepodařilo se mi na to přijít. Nemáte na to někdo medicínu? Radek
---------- Původní zpráva ---------- Od: Ladislav Blažek <lada@blazcata.cz> Datum: 3. 9. 2013 Předmět: Re: [Therion-cs] řezy mapou
Ahoj,
therion používá k vygenerování 3D modelu plán jeskyně. Rozvinutý řez ani řezy nejsou (kdyžtak mě prosím opravte pokud se tohle změnilo) součástí algoritmu. 3D model lze zpřesnit umístěním point passage-height do scrapu a určit tak přesnou výšku chodby v daném místě. V nouzi lze tuším therion přinutit aby generovat 3D z LRUD - nikdy jsem nepoužil.
passage-height: the following four forms of value are supported: +<number> (the height of the ceiling), -<number> (the depth of the floor or water depth), <number> (the distance between floor and ceiling) and [+<number> -<number>] (the distance to ceiling and distance to floor).
Ad překlad Therion Booku - kdysi jsem o tom přemýšlel, ale nakonec jsem nenašel rozumný způsob jak udržovat překlad aktuální vůči originální verzi. Myslím, že je jednodušší použít Google Translate, nebo si těch pár slovíček najít. Therion book je pořád spíš referenční příručka než "návod jak používat therion".
L.
Dne 2. září 2013 22:33 Jiří Fichtner <fichtik@seznam.cz> napsal(a): Ahoj, učím se s therionem, podařilo se mi udělat mapu, rozvinutej profil, ale netuším jak udělat řez případně, jak postupně definovat profil jeskyně abych z toho mohl generovat 3D?
BTW: nemáte někdo přeloženej therion book do CZ nebo SK?
díky za odpovědi -- s pozdravem Jiří Fichtner
_______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs
_______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs = _______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs
_______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs
_______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs
Ano, a právě na platformě Bruceho manuálů jsem se to snažil přeložit, abych tomu sám porozumněl. Nejlepší na tom je, že to není jen co jak udělat, ale i jak to po úpravě vypadá. Myslím, že dopřekládat, dodoplnit a dovysvětlit to podle Bruce by byl záslužný čin, který začal kdysi realizovat Laďa, kdybychom to udělali v česko - slovenštině, pomohlo by to spoustě lidí. Někdo by udělal tu dělničtinu s kreslením, někdo vysvětlil procesní věci, konfiguraci, někdo kouzlení s Metapostem a Texem... To by nám pak třeba spojené speleologické společnosti mohly dát i metál :-) Radek ---------- Původní zpráva ---------- Od: Martin Sluka <martinsluka@mac.com> Datum: 3. 9. 2013 Předmět: Re: [Therion-cs] řezy mapou " Z anglické wiki je už pomalu něco jako manuál zejména díky Brucemu. Odesláno z iPhonu 3. 9. 2013 v 10:45, Ladislav Blažek <lada@blazcata.cz (mailto:lada@blazcata.cz)>: " Když už jsme u té dokumentace... Kdysi jsem dal "Jemný úvod do Therionu" na wiki právě z důvodu, že se třeba někdo zapojí a ten návod doplní/vylepší. Takže klidně do toho. Roste to tady: http://therion.speleo.sk/wiki/doku. php/czsk:judt(http://therion.speleo.sk/wiki/doku.php/czsk:judt) L. Dne 3. září 2013 10:35 Martin Sluka <martinsluka@mac.com (mailto:martinsluka@mac.com)> napsal(a): " Tak ty překlady pošli rovnou na wiki. Každý kousek dobrý. Odesláno z iPhonu 3. 9. 2013 v 10:17, Radek <Raadjaa@seznam.cz(mailto:Raadjaa@seznam.cz)>: " Ahoj, jak píše Laďa, Therion si nebere z podélného řezu údaje pro tvorbu 3D modelu. Ovšem bere si je z příčného řezu (scrap option -walls on), ovšem nejlepší je použít body typu rozměr a do options zadat -value [+.++ -.-- m] Dají se tak modelovat i stupně a vpodstatě i příčné řezy a na mapě se nezobrazují. LRUD nepoužívám, je lepší pořádně nakreslit půdorys. Kdysi jsem th book překládal, spíš mám nějaké překlady příkladů z therion wiki. Je to doplněo o mé poznatky a zkušenosti, jak se Therion vyvíjel (a vyvíjí). Pošli mi adresu mailu, najdu to a pošlu. A když už tady tak diskutujeme - na mapě mám půdorys s vybarveným vnitřkem a výplněmi (foreground). Když tam dám příčné řezy, obarví se mi stejně. Zkoušel jsem v configu různá nastavení, aby zůstaly prázdné, ale nepodařilo se mi na to přijít. Nemáte na to někdo medicínu? Radek ---------- Původní zpráva ---------- Od: Ladislav Blažek <lada@blazcata.cz(mailto:lada@blazcata.cz)> Datum: 3. 9. 2013 Předmět: Re: [Therion-cs] řezy mapou " Ahoj, therion používá k vygenerování 3D modelu plán jeskyně. Rozvinutý řez ani řezy nejsou (kdyžtak mě prosím opravte pokud se tohle změnilo) součástí algoritmu. 3D model lze zpřesnit umístěním point passage-height do scrapu a určit tak přesnou výšku chodby v daném místě. V nouzi lze tuším therion přinutit aby generovat 3D z LRUD - nikdy jsem nepoužil. passage-height: the following four forms of value are supported: +<number> (the height of the ceiling), -<number> (the depth of the floor or water depth), <number> (the distance between floor and ceiling) and [+<number> -<number>] (the distance to ceiling and distance to floor). Ad překlad Therion Booku - kdysi jsem o tom přemýšlel, ale nakonec jsem nenašel rozumný způsob jak udržovat překlad aktuální vůči originální verzi. Myslím, že je jednodušší použít Google Translate, nebo si těch pár slovíček najít. Therion book je pořád spíš referenční příručka než "návod jak používat therion". L. Dne 2. září 2013 22:33 Jiří Fichtner <fichtik@seznam.cz (mailto:fichtik@seznam.cz)> napsal(a): " Ahoj, učím se s therionem, podařilo se mi udělat mapu, rozvinutej profil, ale netuším jak udělat řez případně, jak postupně definovat profil jeskyně abych z toho mohl generovat 3D? BTW: nemáte někdo přeloženej therion book do CZ nebo SK? díky za odpovědi -- s pozdravem Jiří Fichtner _______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk(mailto:Therion-cs@speleo.sk) http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs (http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs) " _______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk(mailto:Therion-cs@speleo.sk) http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs (http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs)" = "" _______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk(mailto:Therion-cs@speleo.sk) http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs (http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs) " _______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk(mailto:Therion-cs@speleo.sk) http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs (http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs) " "" _______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk(mailto:Therion-cs@speleo.sk) http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs (http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs) " _______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs"
Ahoj lidi, řeším velký problém: Před týdnem jsem v nové verzi Therionu nakreslil nějaké to podzemí, v prostředí Therionu překopíroval a upravil.th soubor a config, natáhnul .top soubor, nakreslil, zkompiloval, prohlédl výsledek. Bez problémů. Před týdnem se mi občas při kompilaci přihodilo, že chtěl kompiler "zadat název souboru pro uložení (pdf)" , stačilo klepnout znovu na kompilaci a proběhlo vše korektně. Občas taky začaly informace o kompilaci "projíždět) obrazovkou viz obr1. po ukončení kompilace a novém spuštění střídavě úspěch nebo ne. Reinstalace Therionu, problémy přetrvávají. Včera jsem počítač prohnal antivirákem (fungl nový Norton). Po dalším měření jsem doplnil data (přetažením z wordu do prostředí Therionu, uložení, dokreslení v th2. Kompilace - občas upozornění na čáry nulové délky a přerušení kompilace, po opravě úspěch. Posléze chybová hlášení že scrap protíná někde sám sebe - (chybné zadání čáry wall uvnitř scrapu) a kolaps kompilace. V textovém editoru therionu jsem v th2 souboru vyčistil všechny čáry s nulovou hodnotou. Od té doby už neproběhla žádná kompilace. Upozornění na "exit code - 1" přestože jsem neměl zapnutý žádný pdf program. Takto to probíhá dosud. Asi třikrát jsem vše zkontroloval a přeuložil, po špatných zkušenostech i v Notepad++ v utf-8. Opět jsem si všimnul, že Therion k řádku encoding utf-8 přidá další řádek, akorád se dvěma mezerami. To se pak objevilo hlášení, že nezná příkaz "dz´´ncoding" nebo něco podobného. Znovu jsem projel th2 soubor a neobjevil jsem nic nekorektního v zápisu. Až při bedlivějším pohledu jsem zjistil malou čárku (červeně prosvícenou) Při klepnutí na ni se prosvítila jakákoliv!! jiná čára typu wall ve scrapu, pokus o její odmáznutí odmáznul čáru wall. Viz obr 3 v kružnici. Bohužel se mi takhle začal chovat i další soubor, který doteď po dobu několika let pracoval naprosto bezchybně.
Priecne rezy su vzdy ofarbene rovnako, ako scrap, v ktorom su vlozene. Momentalne to zmenit nejde :( S. 2013/9/3 Radek <Raadjaa@seznam.cz>
Ahoj, jak píše Laďa, Therion si nebere z podélného řezu údaje pro tvorbu 3D modelu. Ovšem bere si je z příčného řezu (scrap option -walls on), ovšem nejlepší je použít body typu rozměr a do options zadat -value [+.++ -.-- m] Dají se tak modelovat i stupně a vpodstatě i příčné řezy a na mapě se nezobrazují. LRUD nepoužívám, je lepší pořádně nakreslit půdorys. Kdysi jsem th book překládal, spíš mám nějaké překlady příkladů z therion wiki. Je to doplněo o mé poznatky a zkušenosti, jak se Therion vyvíjel (a vyvíjí). Pošli mi adresu mailu, najdu to a pošlu. A když už tady tak diskutujeme - na mapě mám půdorys s vybarveným vnitřkem a výplněmi (foreground). Když tam dám příčné řezy, obarví se mi stejně. Zkoušel jsem v configu různá nastavení, aby zůstaly prázdné, ale nepodařilo se mi na to přijít. Nemáte na to někdo medicínu? Radek
---------- Původní zpráva ---------- Od: Ladislav Blažek <lada@blazcata.cz> Datum: 3. 9. 2013 Předmět: Re: [Therion-cs] řezy mapou
Ahoj,
therion používá k vygenerování 3D modelu plán jeskyně. Rozvinutý řez ani řezy nejsou (kdyžtak mě prosím opravte pokud se tohle změnilo) součástí algoritmu. 3D model lze zpřesnit umístěním point passage-height do scrapu a určit tak přesnou výšku chodby v daném místě. V nouzi lze tuším therion přinutit aby generovat 3D z LRUD - nikdy jsem nepoužil.
passage-height: the following four forms of value are supported: +<number> (the height of the ceiling), -<number> (the depth of the floor or water depth), <number> (the distance between floor and ceiling) and [+<number> -<number>] (the distance to ceiling and distance to floor).
Ad překlad Therion Booku - kdysi jsem o tom přemýšlel, ale nakonec jsem nenašel rozumný způsob jak udržovat překlad aktuální vůči originální verzi. Myslím, že je jednodušší použít Google Translate, nebo si těch pár slovíček najít. Therion book je pořád spíš referenční příručka než "návod jak používat therion".
L.
Dne 2. září 2013 22:33 Jiří Fichtner <fichtik@seznam.cz> napsal(a):
Ahoj, učím se s therionem, podařilo se mi udělat mapu, rozvinutej profil, ale netuším jak udělat řez případně, jak postupně definovat profil jeskyně abych z toho mohl generovat 3D?
BTW: nemáte někdo přeloženej therion book do CZ nebo SK?
díky za odpovědi -- s pozdravem Jiří Fichtner
_______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs
_______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs
_______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs
Dal sa to, keď sa rezy vygenerujú zvlášť a vložia sa do výsledného PDF. Ale nesmie ich byť veľa. Odesláno z iPhonu 3. 9. 2013 v 11:32, Stacho Mudrak <s.m@group-s.sk>:
Priecne rezy su vzdy ofarbene rovnako, ako scrap, v ktorom su vlozene. Momentalne to zmenit nejde :(
S.
2013/9/3 Radek <Raadjaa@seznam.cz>
Ahoj, jak píše Laďa, Therion si nebere z podélného řezu údaje pro tvorbu 3D modelu. Ovšem bere si je z příčného řezu (scrap option -walls on), ovšem nejlepší je použít body typu rozměr a do options zadat -value [+.++ -.-- m] Dají se tak modelovat i stupně a vpodstatě i příčné řezy a na mapě se nezobrazují. LRUD nepoužívám, je lepší pořádně nakreslit půdorys. Kdysi jsem th book překládal, spíš mám nějaké překlady příkladů z therion wiki. Je to doplněo o mé poznatky a zkušenosti, jak se Therion vyvíjel (a vyvíjí). Pošli mi adresu mailu, najdu to a pošlu. A když už tady tak diskutujeme - na mapě mám půdorys s vybarveným vnitřkem a výplněmi (foreground). Když tam dám příčné řezy, obarví se mi stejně. Zkoušel jsem v configu různá nastavení, aby zůstaly prázdné, ale nepodařilo se mi na to přijít. Nemáte na to někdo medicínu? Radek
---------- Původní zpráva ---------- Od: Ladislav Blažek <lada@blazcata.cz> Datum: 3. 9. 2013 Předmět: Re: [Therion-cs] řezy mapou
Ahoj,
therion používá k vygenerování 3D modelu plán jeskyně. Rozvinutý řez ani řezy nejsou (kdyžtak mě prosím opravte pokud se tohle změnilo) součástí algoritmu. 3D model lze zpřesnit umístěním point passage-height do scrapu a určit tak přesnou výšku chodby v daném místě. V nouzi lze tuším therion přinutit aby generovat 3D z LRUD - nikdy jsem nepoužil.
passage-height: the following four forms of value are supported: +<number> (the height of the ceiling), -<number> (the depth of the floor or water depth), <number> (the distance between floor and ceiling) and [+<number> -<number>] (the distance to ceiling and distance to floor).
Ad překlad Therion Booku - kdysi jsem o tom přemýšlel, ale nakonec jsem nenašel rozumný způsob jak udržovat překlad aktuální vůči originální verzi. Myslím, že je jednodušší použít Google Translate, nebo si těch pár slovíček najít. Therion book je pořád spíš referenční příručka než "návod jak používat therion".
L.
Dne 2. září 2013 22:33 Jiří Fichtner <fichtik@seznam.cz> napsal(a): Ahoj, učím se s therionem, podařilo se mi udělat mapu, rozvinutej profil, ale netuším jak udělat řez případně, jak postupně definovat profil jeskyně abych z toho mohl generovat 3D?
BTW: nemáte někdo přeloženej therion book do CZ nebo SK?
díky za odpovědi -- s pozdravem Jiří Fichtner
_______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs
_______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs
_______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs
_______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs
Pro řez jsou v scrapu, do kterého řez patří, k dispozici line "section", pomocí které se nakreslí čára řezu. V options se nadefinuje kde bude kolmice pro směr pohledu (none, beginning, end, both). Čára "section" je obecně křivka, vodítka určují délky čáry řezu. Dále bod "section" s options "-scrap jmeno_scrapu". Ten určuje polohu středu (nebo rohů obálky) řezu. Samotný řez je nakalibrovaný scrap s projekcí "none". Odesláno z iPhonu 2. 9. 2013 v 22:33, Jiří Fichtner <fichtik@seznam.cz>:
Ahoj, učím se s therionem, podařilo se mi udělat mapu, rozvinutej profil, ale netuším jak udělat řez případně, jak postupně definovat profil jeskyně abych z toho mohl generovat 3D?
BTW: nemáte někdo přeloženej therion book do CZ nebo SK?
díky za odpovědi -- s pozdravem Jiří Fichtner = _______________________________________________ Therion-cs mailing list Therion-cs@speleo.sk http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs
participants (5)
-
Jiří Fichtner -
Ladislav Blažek -
Martin Sluka -
Radek -
Stacho Mudrak