prikladal som aj log aj lox.
najskor to bude ta moznost ze mam kryzovanie wall:invisible a wall . budem to musiet zmenit a skontrolovat.
S pozdravom
Ing. Michal Danko
Koukam, ze jsi poslal jen lox soubor. V logu by Ti therion mel psat v jakych scrapech ten problem nasel. V tech pak prekontroluj orientaci car s typem wall (kam smeruje zluta cara) a taky koukni jestli nemas ve scrapu nahodou caru typu wall uvnitr prostor ohranicenych jinou carou typu wall.
Kdyztak mi posli .th2 soubor.
Lada
On Mon, 14 Feb 2011 15:34:56 +0100, Ladislav Blažek <lada@blazcata.cz> wrote:
Ahoj,
tohle je dusledek zmen v 3D algoritmu, na kterem ted tusim stacho pracuje.
Pokud Ti to pise to co pise a mas blbe model, znamena to, ze bud mas
nekde spatne orientaci cary typu wall a nebo mas v mape pilire a u
nich nemas nastaveno -outline in.
Mrknu na data.
Lada
On Mon, 14 Feb 2011 14:29:19 +0100, Michal Danko
<michal.danko@gmail.com> wrote:
Ahojte,
pri exporte modelu mi therion zahlasi warning : "multiple scrap outer
outlines not supported yet" a model je rozbity.(vid priloha model_new)
v prechadzajucej verzii mi to nerobilo a az na par warningov
urobilo model pekne.(model.lox)
v prilohe posielam logy + modely zo starej aj najnovsej verzie.
S pozdravom
Ing. Michal Danko
_______________________________________________
Therion-cs mailing list
Therion-cs@speleo.sk
http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs
_______________________________________________
Therion-cs mailing list
Therion-cs@speleo.sk
http://mailman.speleo.sk/mailman/listinfo/therion-cs