<div dir="ltr"><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif">Zdravim, zial na tuto otazku nepoznam odpoved. Teoreticky tam limit na vekost 3D siete nie je ziadny - ale pri velkych povrchoch to moze uz celkom solidne dlho trvat - aj spracovanie aj rendrovanie.</div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif"><br></div><div class="gmail_default" style="font-family:tahoma,sans-serif">S.</div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Tue, 10 Dec 2019 at 13:00, Vlad. <<a href="mailto:paserak@kamarad.cz">paserak@kamarad.cz</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">Povrch - na mé předešlé dotazy z letošního roku na vytvořený povrch a jeho definici nikdo nedokázal ani nasměrovat. To mne mrzí.<br>
<br>
Poradíte ? Určitě tvůrci programu ví - JAK VELKÝ MŮŽE BÝT SURFACE co do množství bodů sítě ??? položek X x položek Y ???<br>
Chystám se vytvořit detailní povrch pro vykreslení puklin v povrchu, který je v 5G skenu. Jak rozměrnou Surface-síť si mohu dovolit ?<br>
<br>
<br>
Děkuji za případné odpovědi nebo směry, kde to nastudovat.<br>
<br>
Zdař-Vlad.<br>
_______________________________________________<br>
Therion-cs mailing list<br>
<a href="mailto:Therion-cs@speleo.sk" target="_blank">Therion-cs@speleo.sk</a><br>
<a href="https://mailman.speleo.sk/listinfo/therion-cs" rel="noreferrer" target="_blank">https://mailman.speleo.sk/listinfo/therion-cs</a><br>
</blockquote></div>