<div dir="ltr">ahoj, ak mas iba 1 bod v scrape tak pouzi funciu mierka aby zadefinoval rozmer., alebo posli zdrojak, daco mozem skusit poklikat a urcite sa aj Martin rad prida :)<div><br></div><div><img src="cid:ii_jgrw515e1_1632af6caf383f0b" width="562" height="536"><br><br></div></div><div class="gmail_extra"><br clear="all"><div><div class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><br>S pozdravom<br><br>Ing. Michal Danko<br><br><br></div></div>
<br><div class="gmail_quote">2018-05-04 8:43 GMT+02:00 Luděk Vlk via Therion-cs <span dir="ltr"><<a href="mailto:therion-cs@speleo.sk" target="_blank">therion-cs@speleo.sk</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div lang="CS" link="blue" vlink="purple">
<div class="m_-8749617782944308848WordSection1">
<p class="MsoNormal"><span>Ahoj,<u></u><u></u></span></p>
<p class="MsoNormal"><span><u></u> <u></u></span></p>
<p class="MsoNormal"><span>Ještě dotaz k těm scrapům. Když mám scrap po jednom polygovnoém bodu, jak se to správně přiřadí do 3D modelu? On totiž ten scrap vykreslí, ale mimo polygon. Pokud bych kreslil polygonový tah, z půdorysu
je to u vertikály nepřehledné a těžko se s tím pracuje. Takže bych uvítam možnost kreslit ve scrapu jeden bod a řez kolem něj. V příloze je příklad 3 řezů, které si sedli zcela mimo polygon.<u></u><u></u></span></p>
<p class="MsoNormal"><span><u></u> <u></u></span></p>
<p class="MsoNormal"><span>Luděk<u></u><u></u></span></p>
<p class="MsoNormal"><span><u></u> <u></u></span></p>
<div>
<div style="border:none;border-top:solid #e1e1e1 1.0pt;padding:3.0pt 0cm 0cm 0cm">
<p class="MsoNormal"><b>From:</b> Therion-cs <<a href="mailto:therion-cs-bounces@speleo.sk" target="_blank">therion-cs-bounces@speleo.sk</a>> <b>On Behalf Of
</b>Martin Sluka via Therion-cs<br>
<b>Sent:</b> Thursday, May 3, 2018 4:22 PM<span class=""><br>
<b>To:</b> List pro česky a slovensky mluvící uživatele programu Therion <<a href="mailto:therion-cs@speleo.sk" target="_blank">therion-cs@speleo.sk</a>><br>
</span><b>Cc:</b> Martin Sluka <<a href="mailto:martinsluka@mac.com" target="_blank">martinsluka@mac.com</a>></p><div><div class="h5"><br>
<b>Subject:</b> Re: [Therion-cs] Propast v Therionu<u></u><u></u></div></div><p></p>
</div>
</div><div><div class="h5">
<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
<div>
<p class="MsoNormal">Má být v "nejbližší době" vytváření 3D modelu s využitím pomocných záměr. Uvidíme.<u></u><u></u></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal">Martin S.<u></u><u></u></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:12.0pt"><br>
On May 03, 2018, at 03:34 PM, Luděk Vlk via Therion-cs <<a href="mailto:therion-cs@speleo.sk" target="_blank">therion-cs@speleo.sk</a>> wrote:<u></u><u></u></p>
</div>
<div>
<blockquote style="margin-top:5.0pt;margin-bottom:5.0pt">
<div>
<div>
<p class="MsoNormal"><span>Ahoj,</span><u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><span> </span><u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><span>Tak to je přesně to, co jsem potřeboval
</span><span style="font-family:"Segoe UI Emoji",sans-serif">😊</span><span>. Vyzkouším to tímto způsobem. Horizontální řezy mám, tak je využiju, někde nakreslím kroužky/elipsy, pokud je nemám.</span><u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><span> </span><u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><span>Nicméně pro tvůrce Therionu by to mohl být podnět na Whish list
</span><span style="font-family:"Segoe UI Emoji",sans-serif">😉</span><span>. Dělám teď Dolný vrch a tam je to jedna vertikála vedle druhé.</span><u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><span> </span><u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><span>Luděk</span><u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><span> </span><u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><b>From:</b> Therion-cs <<a href="mailto:therion-cs-bounces@speleo.sk" target="_blank">therion-cs-bounces@speleo.sk</a>>
<b>On Behalf Of </b>Michal Danko via Therion-cs<br>
<b>Sent:</b> Thursday, May 3, 2018 8:52 AM<br>
<b>To:</b> List pro česky a slovensky mluvící uživatele programu Therion <<a href="mailto:therion-cs@speleo.sk" target="_blank">therion-cs@speleo.sk</a>><br>
<b>Cc:</b> Michal Danko <<a href="mailto:michal.danko@gmail.com" target="_blank">michal.danko@gmail.com</a>><br>
<b>Subject:</b> Re: [Therion-cs] Propast v Therionu<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
<div>
<p class="MsoNormal">ahojte,<u></u><u></u></p>
<div>
<p class="MsoNormal">polygon sa "obaluje" zatial iba ak kreslis podorys. <u></u><u></u></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal">ja vertikaly robim tak ze si ju aj umelo rozsekam ak je pridlha na co najviac pol. tahov a v kazdom bode si vytvorim scrap a nakreslim tvar priepasti vtom bode - v podstate kreslim
iba kruzky a elipsy a pod s 1 bodom a mierkou ...<u></u><u></u></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal">v tvojom pripade by som to nasekal na 6 az 8 scrapov...<u></u><u></u></p>
<div>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
</div>
</div>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal"><br clear="all">
<u></u><u></u></p>
<div>
<div>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:12.0pt"><br>
S pozdravom<br>
<br>
Ing. Michal Danko<u></u><u></u></p>
</div>
</div>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
<div>
<p class="MsoNormal">2018-05-02 20:46 GMT+02:00 Ladislav Blažek via Therion-cs <<a href="mailto:therion-cs@speleo.sk" target="_blank">therion-cs@speleo.sk</a>>:<u></u><u></u></p>
<blockquote style="border:none;border-left:solid #cccccc 1.0pt;padding:0cm 0cm 0cm 6.0pt;margin-left:4.8pt;margin-top:5.0pt;margin-right:0cm;margin-bottom:5.0pt">
<div>
<p class="MsoNormal">Ahoj,<u></u><u></u></p>
<div>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:12.0pt">IMHO Luděk řeší 3D model v případě, že nemá plán jeskyně, jen rozvinutý řez. Nevím přesně jak je to teď, dřív se 3D model generoval z plánu a bylo možno definovat vzdálenost stropu /
dna nad polygonem. Teď tuším lze použít i LRUD informace a možná i příčne řezy. Nevím jistě, nikdy jsem čistě vertikální jeskyni neřešil.<u></u><u></u></p>
<div id="m_-8749617782944308848m_-1011820739162700068AppleMailSignature">
<p class="MsoNormal">\LB<u></u><u></u></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:12.0pt"><br>
2. 5. 2018 v 20:01, Matej Ševčík via Therion-cs <<a href="mailto:therion-cs@speleo.sk" target="_blank">therion-cs@speleo.sk</a>>:<u></u><u></u></p>
</div>
<div>
<div>
<blockquote style="margin-top:5.0pt;margin-bottom:5.0pt">
<div>
<div>
<div>
<div>
<div>
<div>
<div>
<div>
<div>
<p class="MsoNormal">Ahoj<u></u><u></u></p>
</div>
<p class="MsoNormal">Trošku nerozumiem otázke, možno by bolo lepšie keby si poslal nejakú názornú ukážku, čo je za problém (trebárs "screenshot" obrazovky PC).<u></u><u></u></p>
</div>
<p class="MsoNormal"><br>
Každopádne odpoviem tak ako som tomu porozumel ja: Zdá sa, že sa snažíš kresliť mapu v therione tak ako to máš nakreslené ty v milimetrovom papieri, lenže to je chyba.<br>
Therion nevie vykresliť rez, len priečne rezy, to znamená, že ti roztiahne všetky namerané body do výkresu (myslím tým výkres v th2). Ak tieto namerané body v th2 oklikáš (aby sa ti zobrazili) nemôžeš potom stenu kresliť tak, že jeden bod máš "v" jaskyni a
druhý "mimo" jaskyne (tak ako máš nakreslený bod 2 v tvojom milimetrovom papieri). Tomu therion nerozumie, pretože on má nakódované, že odkliknutý meračský bod je automaticky v jaskyni, v priestore, nie mimo neho. Preto ak to kreslíš tak ako to máš v milimetrovom
papieri tak ti Therion blbne.<u></u><u></u></p>
</div>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:12.0pt">Vieš to obísť takže bod 2 nezaklikneš (ako keby tam nebol) a oklikáš len body 1 a 3 a nakreslíš stenu tak ako chceš aby tam bola. Therion totižto pracuje tak, že on za jaskyňu považuje
minimálne 2 body vo vnútri nejakého priestoru, to či už stena prechádza cez polygón, alebo nie, alebo či je šírka/výška steny medzi body 30m alebo 30km ho už netrápi.
<br>
A ak chceš aby si mal v mape i bod 2 tak ho tam potom budeš musieť prirobiť v nejakom inom programe napr. Photoshop.<u></u><u></u></p>
</div>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:12.0pt">Neviem, či som to správne pochopil a správne odpovedal, každopádne snaha bola :)<u></u><u></u></p>
</div>
<p class="MsoNormal">S pozdravom<u></u><u></u></p>
</div>
<p class="MsoNormal">Matej Ševčík<u></u><u></u></p>
</div>
<p class="MsoNormal">Speleo Bratislava<u></u><u></u></p>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
<div>
<p class="MsoNormal">2018-04-25 16:06 GMT+02:00 Luděk Vlk via Therion-cs <<a href="mailto:therion-cs@speleo.sk" target="_blank">therion-cs@speleo.sk</a>>:<u></u><u></u></p>
<blockquote style="border:none;border-left:solid #cccccc 1.0pt;padding:0cm 0cm 0cm 6.0pt;margin-left:4.8pt;margin-top:5.0pt;margin-right:0cm;margin-bottom:5.0pt">
<div>
<div>
<p class="MsoNormal">Ahoj,<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal">Bojuji s kreslením vertikály v Therionu. Je-li taková propast součástí horizontálního sytému, tam to není problém. Ale nemůžu vyladit obalení polygonu, kreslím-li řez. Pokud udělám
soubor th2 s takovým řezem, polygon se mi neobalí. Byla by možná varianta obalení příčnými řezy, ale tam si nevím rady. Můžete někdo poradit? V příloze je vykreslení řezu (přesně řečeno bokorysu) jedné šachty.<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal">Luděk<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal">Luděk Vlk<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal">ZO ČSS 1-11 Barrandien<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
</div>
</div>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:12.0pt"><br>
______________________________<wbr>_________________<br>
Therion-cs mailing list<br>
<a href="mailto:Therion-cs@speleo.sk" target="_blank">Therion-cs@speleo.sk</a><br>
<a href="https://mailman.speleo.sk/listinfo/therion-cs" target="_blank">https://mailman.speleo.sk/<wbr>listinfo/therion-cs</a><u></u><u></u></p>
</blockquote>
</div>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
</div>
</div>
</blockquote>
<blockquote style="margin-top:5.0pt;margin-bottom:5.0pt">
<div>
<p class="MsoNormal">______________________________<wbr>_________________<br>
Therion-cs mailing list<br>
<a href="mailto:Therion-cs@speleo.sk" target="_blank">Therion-cs@speleo.sk</a><br>
<a href="https://mailman.speleo.sk/listinfo/therion-cs" target="_blank">https://mailman.speleo.sk/<wbr>listinfo/therion-cs</a><u></u><u></u></p>
</div>
</blockquote>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p class="MsoNormal" style="margin-bottom:12.0pt"><br>
______________________________<wbr>_________________<br>
Therion-cs mailing list<br>
<a href="mailto:Therion-cs@speleo.sk" target="_blank">Therion-cs@speleo.sk</a><br>
<a href="https://mailman.speleo.sk/listinfo/therion-cs" target="_blank">https://mailman.speleo.sk/<wbr>listinfo/therion-cs</a><u></u><u></u></p>
</blockquote>
</div>
<p class="MsoNormal"> <u></u><u></u></p>
</div>
</div>
<div>
<p class="MsoNormal"><span class="m_-8749617782944308848body-text-content">______________________________<wbr>_________________</span><br>
<span class="m_-8749617782944308848body-text-content">Therion-cs mailing list</span><br>
<span class="m_-8749617782944308848body-text-content"><a href="mailto:Therion-cs@speleo.sk" target="_blank">Therion-cs@speleo.sk</a></span><br>
<span class="m_-8749617782944308848body-text-content"><a href="https://mailman.speleo.sk/listinfo/therion-cs" target="_blank">https://mailman.speleo.sk/<wbr>listinfo/therion-cs</a></span><u></u><u></u></p>
</div>
</div>
</blockquote>
</div>
</div></div></div>
</div>
<br>______________________________<wbr>_________________<br>
Therion-cs mailing list<br>
<a href="mailto:Therion-cs@speleo.sk">Therion-cs@speleo.sk</a><br>
<a href="https://mailman.speleo.sk/listinfo/therion-cs" rel="noreferrer" target="_blank">https://mailman.speleo.sk/<wbr>listinfo/therion-cs</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>