<div dir="ltr"><div><div><div><div><div><div><div>Ahoj<br></div>Trošku nerozumiem otázke, možno by bolo lepšie keby si poslal nejakú názornú ukážku, čo je za problém (trebárs "screenshot" obrazovky PC).<br></div><br>Každopádne odpoviem tak ako som tomu porozumel ja: Zdá sa, že sa snažíš kresliť mapu v therione tak ako to máš nakreslené ty v milimetrovom papieri, lenže to je chyba.<br>Therion nevie vykresliť rez, len priečne rezy, to znamená, že ti roztiahne všetky namerané body do výkresu (myslím tým výkres v th2). Ak tieto namerané body v th2 oklikáš (aby sa ti zobrazili) nemôžeš potom stenu kresliť tak, že jeden bod máš "v" jaskyni a druhý "mimo" jaskyne (tak ako máš nakreslený bod 2 v tvojom milimetrovom papieri). Tomu therion nerozumie, pretože on má nakódované, že odkliknutý meračský bod je automaticky v jaskyni, v priestore, nie mimo neho. Preto ak to kreslíš tak ako to máš v milimetrovom papieri tak ti Therion blbne.<br></div>Vieš to obísť takže bod 2 nezaklikneš (ako keby tam nebol) a oklikáš len body 1 a 3 a nakreslíš stenu tak ako chceš aby tam bola. Therion totižto pracuje tak, že on za jaskyňu považuje minimálne 2 body vo vnútri nejakého priestoru, to či už stena prechádza cez polygón, alebo nie, alebo či je šírka/výška steny medzi body 30m alebo 30km ho už netrápi. <br>A ak chceš aby si mal v mape i bod 2 tak ho tam potom budeš musieť prirobiť v nejakom inom programe napr. Photoshop.<br><br></div>Neviem, či som to správne pochopil a správne odpovedal, každopádne snaha bola :)<br><br></div>S pozdravom<br></div>Matej Ševčík<br></div>Speleo Bratislava<br></div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2018-04-25 16:06 GMT+02:00 Luděk Vlk via Therion-cs <span dir="ltr"><<a href="mailto:therion-cs@speleo.sk" target="_blank">therion-cs@speleo.sk</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
<div link="#0563C1" vlink="#954F72" lang="CS">
<div class="m_431582611610676146WordSection1">
<p class="MsoNormal">Ahoj,<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
<p class="MsoNormal">Bojuji s kreslením vertikály v Therionu. Je-li taková propast součástí horizontálního sytému, tam to není problém. Ale nemůžu vyladit obalení polygonu, kreslím-li řez. Pokud udělám soubor th2 s takovým řezem, polygon se mi neobalí. Byla
by možná varianta obalení příčnými řezy, ale tam si nevím rady. Můžete někdo poradit? V příloze je vykreslení řezu (přesně řečeno bokorysu) jedné šachty.<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
<p class="MsoNormal">Luděk<u></u><u></u></p>
<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
<p class="MsoNormal"><span>Luděk Vlk<u></u><u></u></span></p>
<p class="MsoNormal"><span>ZO ČSS 1-11 Barrandien<u></u><u></u></span></p>
<p class="MsoNormal"><u></u> <u></u></p>
</div>
</div>
<br>______________________________<wbr>_________________<br>
Therion-cs mailing list<br>
<a href="mailto:Therion-cs@speleo.sk">Therion-cs@speleo.sk</a><br>
<a href="https://mailman.speleo.sk/listinfo/therion-cs" rel="noreferrer" target="_blank">https://mailman.speleo.sk/<wbr>listinfo/therion-cs</a><br>
<br></blockquote></div><br></div>