<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=utf-8">
<META content="MSHTML 6.00.2900.2963" name=GENERATOR>
<STYLE></STYLE>
</HEAD>
<BODY bgColor=#ffffff>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Děkuji za vyčerpávající informace.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Ještě bych měl jeden poznatek z používaní
therion.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Začal jsem pracovat z therion po školení na chatě
kosodrevina v NT. Měl bych jeden dotázek, možná námět, </FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>jak vím tak mapovací software vznikl převážně z
důvodu zmapování jeskyně Mrtvých netopírov což je 25 Km jeskyní
systém.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>No a v tom je trochu ten problémek jestliže se
použije software na zmapování jeskyně která má cca 250 metrů a chci použít třeba
AREA bedris, </FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>tak vzniká problém z rozmístěním prvků to znamená
že jsou od sebe tak daleko že na některých místech se ani výplň neobjeví,
jelikož je plocha relativně malá (no prostě se jedná třeba o domek 5*5
metrů).</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Nedalo by se do therion zapracovat taková věc že by
se dala určit hustota a velikost jednotlivých prvků a ploch (třeba globálně pro
celou mapu),</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>z toho důvodu některé prvky (převážně
typ AREA) nemohu na naše mapy (holt Českej Kras) plně použít což je
škoda, neboď se v therion dělá pohodlně a jednoduše.</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Možná je tento "problém" již vyřešen nějakou
oklikou, nebo přímo v programu?</FONT></DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2></FONT> </DIV>
<DIV><FONT face=Arial size=2>Dik a zatím ahoj honza.</FONT></DIV>
<BLOCKQUOTE
style="PADDING-RIGHT: 0px; PADDING-LEFT: 5px; MARGIN-LEFT: 5px; BORDER-LEFT: #000000 2px solid; MARGIN-RIGHT: 0px">
<DIV style="FONT: 10pt arial">----- Original Message ----- </DIV>
<DIV
style="BACKGROUND: #e4e4e4; FONT: 10pt arial; font-color: black"><B>From:</B>
<A title=m.b@speleo.sk href="mailto:m.b@speleo.sk">Martin Budaj</A> </DIV>
<DIV style="FONT: 10pt arial"><B>To:</B> <A title=therion-cs@speleo.cz
href="mailto:therion-cs@speleo.cz">List pro česky a slovensky mluvící
uživatele programu Therion</A> </DIV>
<DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Sent:</B> Wednesday, October 11, 2006 9:14
AM</DIV>
<DIV style="FONT: 10pt arial"><B>Subject:</B> Re: [Therion-cs] Propojení
map</DIV>
<DIV><BR></DIV>On 10/11/06, <B class=gmail_sendername>Martin Sluka</B> <<A
href="mailto:martinsluka@mac.com">martinsluka@mac.com</A>> wrote:
<DIV><SPAN class=gmail_quote></SPAN>
<BLOCKQUOTE class=gmail_quote
style="PADDING-LEFT: 1ex; MARGIN: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; BORDER-LEFT: rgb(204,204,204) 1px solid"><BR>U
obou jeskyní zadat bod 1 jako fixní (jak uvedl Láďa) - pozor ale
na<BR>souřadnice - nevím, zda 0.4 už umí přímo JTSK. To by věděl
nejspíše<BR>Martin Budaj. Jinak by se musely přepočítat. Bez fixních bodů
by<BR>totiž therion neměl jak vědět, v jaké poloze jsou oba polygony vůči
<BR>sobě.<BR></BLOCKQUOTE></DIV><BR>Therion pozna momentalne len pravouhle
suradnice, os x na vychod, y na sever. JTSK sa da pouzit pokial (1) sa vymenia
osi x a y a suradnice dostanu zaporne znamienko, (2) k deklinacii sa pripocita
uhol pootocenia JTSK od severu v danom mieste. <BR><BR>Korektna podpora
geodetickych suradnych systemov by sa mala objavit coskoro.<BR><SPAN
class=sg><BR>Martin<BR></SPAN><BR>
<P>
<HR>
<P></P>_______________________________________________<BR>Therion-cs mailing
list<BR>Therion-cs@speleo.cz<BR>http://www.speleo.cz/mailman/listinfo/therion-cs<BR></BLOCKQUOTE></BODY></HTML>