From herich na speleodd.sk Tue Jun 8 19:26:31 2010 From: herich na speleodd.sk (herich na speleodd.sk) Date: Tue, 08 Jun 2010 19:26:31 +0200 Subject: [Therion-cs] Therion vs. Abisso (prehistoric) ... Message-ID: <20100608192631.70324irygk0xq1xj@horde.sk> Ahojte, ani po preštudovaní celej sk/cz konferencie som nenašiel odpovede na niektoré moje otázky, tak som sa rozhodol vás teda poprosiť o pomoc. Ak by náhodou niekto mal čas sa nimi zaoberať, budem veľmi vďačný. Teda: 1. Nikde som nenašiel (teda neexistuje?) možnosť zadávať reálnu nadmorskú výšku chodby a tým opraviť výškovú chybu pri meraní? Jedná sa o situáciu, keď sú známe a zamerané dva úseky toho istého riečiska oddelené napr. sifónom a v rámci chyby pri meraní vychádza úsek vyššie proti prúdu nižšie ako dolný úsek. 2. Nefunguje mi príkaz " symbol-hide point remark " (odstrániť z mapy poznámky) v layoute, pričom všetky ostatné symbol-hide pokiaľ viem idú. 3. S priečnymi rezmi mám trochu problém, pokiaľ nepracujem s podkladom .xvi , ktorý je automaticky otočený na sever. Akokoľvek inak je podklad otočený, musím len odhadovať kde je sever aby bol priečny rez postavený na mape rovno? 4. V hlavičke mapy v .pdf sú mená účinkujúcich v abecednom poradí. Dá sa toto pravidlo ignorovať? Popri kreslení máp ma napadajú ešte iné záležitosti, možno nepodstatné, ale aspoň z môjho pohľadu by o čosi zlepšili výzor 2D mapy. Mám na mysli napríklad, či by nešlo nejako zjemniť alebo odstupňovať farebné prechody medzi scrapmi, keď je mapa generovaná s "color map-fg altitude". Ďalej, či by sa nedalo skalné bloky a okrúhliaky (v ploche) deliť na dva typy: menšie, väčšie , alebo ich v rámci jedného typu zobrazovať vo viacerých veľkostiach (bloky povedzme v rel. veľkosti 0,5 - 5 m) Dočítal som sa, že ste pripravovali kedysi aj Labyrinth, čosi ako jednoduchý Therion. Tak ma len informačne zaujíma čo sa s ním napokon stalo.. Nakoniec by som chcel ešte raz poďakovať tvorcom Therionu za jeho existenciu. Keby som vám nejakým spôsobom mohol pomôcť s niečím okolo neho, veľmi rád to urobím.. P.H. ---------------------------------------------------------------- This message was sent using IMP, the Internet Messaging Program.